Mythicmobs

为 Mythicmobs 怪物更换皮肤

你可以为 Mythicmobs 怪物使用自定义玩家皮肤. 详情教学请往下阅读.

Itemsadder 本身就可以创建自定义实体.所以该功能不需要 Mythicmobs 也能使用. Mythicmobs 为可选前置,因为有的服务器可能需要该插件来创建自定义BOSS之类的怪物.

为怪物模型更换皮肤并使用自定义动作

plugins/MythicMobs/Mobs/custom_player.yml 路径中创建一个新的 Mythicmobs 怪物配置. ``(文件名称自定).

不要使用 PLAYER 类型,否则会导致 头部/身体 旋转出现问题

custom_player.yml
custom_player:
  Type: ZOMBIE
  Display: '&aCustom Player'
  Health: 10
  Damage: 2
  Options:
    MovementSpeed: 0
    Silent: true
  Skills:
  - customentity{playerskin=https://minesk.in/5f1e7ff6409e428bb500cc9315bf7ffb} @self ~onSpawn
  - customentity{death=death-3} @self ~onSpawn

在该示例中,我将 Mythicmobs怪物的皮肤更改为 Notch的皮肤,并且当怪物死亡时播放 名为 death-3 的动画

自定义皮肤

技能动画

  • customentity{playerskin=SKIN} 更改皮肤

  • customentity{idle=ANIMATION} 静止时的动画

  • customentity{walk=ANIMATION} 行走时的动画

  • customentity{attack=ANIMATION} 攻击时播放的动画

  • customentity{death=ANIMATION} 死亡时播放的动画

  • customentity{play=ANIMATION} 播放自定义动画

  • customentity{stop=ANIMATION} 停止播放动画

完成

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