HUD
为了创建自定义 HUDs,ItemsAdder 中提供了两个示例,它们使用了所有可用的功能。
这两个 HUD 分别是魔法值条和口渴值条。 你可以在realcraft和magiccraft命名空间中找到它们。

在世界中禁用/启用 HUDs
你可以轻松地在某些世界中禁用/启用 HUDs,以下是一些示例:
在所有世界中启用
要在所有世界中启用它们,只需避免在列表中输入任何世界,不要写入该属性。
huds:
  thirst_bar:
    enabled: true在所有世界中启用,但不在 world_the_end 中启用
world_the_end 中启用huds:
  thirst_bar:
    enabled: true
    worlds:
    - "!world_the_end"注意世界名称前的!。 (由于 .yml 问题,使用" "字符非常重要,否则插件将无法工作 )
在名称以 world_ 或 adventure 开头的所有世界中启用
world_ 或 adventure 开头的所有世界中启用huds:
  thirst_bar:
    enabled: true
    worlds:
    - "world_*
    - "adventure*注意末尾的*,这意味着“任何”。 (请记住,这仅在名称末尾有效)
特殊设置(仅限专业用户)
在config.yml中有一个与 HUDs 相关的特殊设置。
此设置允许你将所有 HUDs 重新着色为特定颜色。
如果你有一个与具有特定颜色的文本交互的自定义着色器,这将非常有用。
需要 Spigot 1.17+ 和 ItemsAdder 3.5.1+
huds:
  enabled: true
  force_color:
    enabled: true
    color: '#FFFFFF'Last updated
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