要使用状态纹理,您需要在模型文件名或纹理中添加后缀。

如果您计划使用纹理(png),则必须设置 generate: true。 如果您计划使用模型(json),则必须设置 generate: false,因为您已经有了模型。

  • _0 - 第一个拉弓状态

  • _1 - 第二个拉弓状态

  • _2 - 第三个拉弓状态

  • _charged - 装有箭的已充能弩

  • _firework - 装有烟花的已充能弩

使用后缀添加物品状态

请参考弓的教程,只需添加缺少的图像文件。

Last updated