弩
要使用状态纹理,您需要在模型文件名或纹理中添加后缀。
如果您计划使用纹理(png),则必须设置 generate: true
。
如果您计划使用模型(json),则必须设置 generate: false
,因为您已经有了模型。
_0
- 第一个拉弓状态_1
- 第二个拉弓状态_2
- 第三个拉弓状态_charged
- 装有箭的已充能弩_firework
- 装有烟花的已充能弩
使用后缀添加物品状态
请参考弓的教程,只需添加缺少的图像文件。
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