彩色模型
我该怎么做?
1. 用 Blockbench 打开你的模型

2. 选择你想要上色的面

3. 使用白色/灰色纹理,以便更好地上色
4. 启用隐藏的“Tint”功能


5. 为每个你想要上色的面启用上色功能

6. 在你的 .yml 文件中设置特定的颜色属性。
在这个例子中,我使用了 leather_horse_armor
,但你也可以使用 potion
。
7. 现在你可以创建任意多的家具,只需更改颜色,游戏会自动为其上色

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