Iris
启用兼容
第一步
下载 ItemsAdderBlocksInjector, 安装后请勿删除!
第二步
创建你的 Iris 世界(依据插件教程),使用 ItemsAdder 自定义 ID, 就像原版方块一样。
例如打开 overworld
中的 plugins\Iris\packs\overworld\biomes\mountain\mountain.json
然后编辑 layers 部分中的设置以添加自定义方块,本例为自定义的 Amethyst Block:
"layers": [
{
"minHeight": 1,
"maxPerChunk": 21,
"maxHeight": 80,
"minPerChunk": 7,
"minSize": 3,
"maxSize": 7,
"palette": [{ "block": "iasurvival:cassiterite_ore" }],
"varience": 7
},
这会得到与此类似的结果:


兼容问题
FastAsyncWorldEdit 会停止工作,我什么都做不到。
WorldEdit 的
//undo
与//copy
不会对Iris
放置的自定义方块生效,他们会变回NOTE_BLOCK
(或mushroom
,TRIPWIRE
,CHORUS_PLANT
)
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