RealisticWorldGenerator
兼容性
生物群系
矿物
蓝图 (RWG 蓝图)
仅在 ItemsAdder 2.5.2+ 与 RealisticWorldGenerator 4.30+ 生效
警告
请勿将自定义方块作为基础矿物。这会导致极高的延迟。 请使用原版方块。
ores:
veins:
biome_layers:
paste: false
type: 1
enabled: true
base:
block: ia:itemsadder:ruby_block # <---- DO NOT DO THIS!
请尽在以下方面使用自定义方块:
地表
矿物
结构 (蓝图)
如何使用自定义方块
让我们创建一个以 ruby_block 作为地表的生物群系作为例子。
打开 RealisticWorldGenerator 世界配置文件夹中的 biomes.yml
。
确定一个群系(如 plains
)并将下方内容作为首层。
plains:
layer:
'1':
- ia:itemsadder:ruby_ore;120
'2':
- minecraft:coarse_dirt;2
- minecraft:podzol[snowy=false];5
- minecraft:grass_block[snowy=false];100
此例中我也修改了该世界的 settings.yml
文件来确保只生成一种群系,以更快找到自定义方块。
one_biome:
biome: PLAINS
oceans: false
enabled: true
最终结果
这是一个带有自定义地表的世界

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