合并资源包
合并其他资源包(包括自定义插件资源包)
仅 ItemsAdder 3.3+ !
为什么要合并?
Minecraft 版本 1.20.3 之前 仅支持 1 个服务器资源包。 即使支持多资源包,也具有无法合并自定义模型数据的缺陷。 如果 你需要使用多个资源包,你需要自行合并。
如何合并?
步骤 1
复制你的资源包中的 assets
文件夹。
步骤 2
将你的资源包中的 assets
文件夹粘贴到一个新的 contents
子文件夹中。
例如 merged_pack_1
:ItemsAdder/contents/merged_pack_1/resourcepack/
步骤 3
使用 /iazip
命令压缩 ItemsAdder 资源包。
(确保根据你选择的托管方法,遵循正确的托管教程。)
步骤 4(高级用户)
如果你要合并多个包,你可能需要决定合并优先级。
打开 config.yml 并写入你的 contents
子文件夹的加载优先级顺序。
config.yml
完成
示例
ModelEngineNovaSpaceLast updated
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