合并资源包

合并其他资源包(包括自定义插件资源包)

为什么要合并?

Minecraft 版本 1.20.3 之前支持 1 个服务器资源包。 即使支持多资源包,也具有无法合并自定义模型数据的缺陷。 如果 你需要使用多个资源包,你需要自行合并。

如何合并?

步骤 1

复制你的资源包中的 assets 文件夹。

步骤 2

将你的资源包中的 assets 文件夹粘贴到一个新的 contents 子文件夹中。 例如 merged_pack_1ItemsAdder/contents/merged_pack_1/resourcepack/

步骤 3

使用 /iazip 命令压缩 ItemsAdder 资源包。 (确保根据你选择的托管方法,遵循正确的托管教程。)

步骤 4(高级用户)

如果你要合并多个包,你可能需要决定合并优先级。 打开 config.yml 并写入你的 contents 子文件夹的加载优先级顺序。

config.yml
    contents-folders-priorities:
      - vanilla
      - _iainternal
      - merged_pack_1
      - merged_pack_2
      - merged_pack_3
      # ... other packs here of which you want to change load order.

完成

示例

ModelEngineNovaSpace

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