3D 模型

创建动画模型(闲置动画)

要创建模型,我使用 BlockBench,它非常易于使用且速度快。 YouTube 上有 BlockBench 教程

创建一个非常简单的闲置动画

例如,我创建了这个模型,如你所见,它由一些立方体组成。

现在我们要为它制作动画! 例如,我想让它上下浮动。

1.保存当前模型到一个临时文件夹(电脑上的任意位置)

好了,我将其保存为 idle/1.json 在。这是动画的第一帧。

2.返回到 BlockBench 并按 “CTRL+A” 全选

左键点击绿色箭头,按住 CTRL 并向上移动一点鼠标

3.再次保存文件,但将名称更改为 2.json

4.重复三次相同的操作(将模型稍微向上移动),并再次保存文件,按顺序命名

5.现在我们已经完成了动画所需帧的创建。打开这个网站

6.现在点击图标加载我们的 json 帧

7.点击“选择文件...”并选择你的 json 文件和 png 纹理

8.点击“加载”

9.点击第二个图标并拖放四个文件到底部行

10.你应该像这样排列它们

11.再次拖放它们,但顺序相反(3-2,我跳过了 1 和 4,因为它们对动画没有用)

12.点击播放按钮(左下角)预览动画

13.按“导出”按钮(在屏幕右上角)并按截图配置,然后再次按“导出”

14.现在你将有一个包含动画的 zip 文件,下载并打开它

15.将 zip 解压到你的 ItemsAdder 文件夹 contents\myitems\resourcepack\

16.将你的怪物配置设置为这样,以使用闲置动画而不是卡住的动画:"mob/soul/idle"

items:
  soul:
    display_name: display-name-soul
    permission: creaturesplus
    click_in_ia_gui: false
    resource:
      generate: false
      model_path: "mob/soul/idle"

17.使用命令 /iazip(如果你使用外部主机,请仔细按照教程

18.使用命令 /iasummon soul 生成怪物

你可以删除 1-2-3-4.json 文件,你不再需要它们(但你可以备份它们以备将来使用),你只需要 idle.json 文件和 png+mcmeta 文件,它们是动画文件。

更高级的动画:

完整插件下载

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