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要使用状态纹理,您需要在模型文件名或纹理中添加后缀。
如果您计划使用纹理(png),则必须设置 generate: true。 如果您计划使用模型(json),则必须设置 generate: false,因为您已经有模型了。
generate: true
generate: false
FISHING_ROD
_cast - 显示抛竿时的钓鱼竿
_cast
无后缀 - 显示正常状态下的钓鱼竿
SHIELD
_blocking - 显示格挡时的盾牌模型
_blocking
BUNDLE
_filled - 显示装满时的收纳袋
_filled
请参考弓的教程,只需添加缺少的图像文件。