# 远处纹理不连贯

{% hint style="warning" %}
如果你看到远处的纹理是点状而不是平滑的，这是资源包制作者的一个常见错误。\
Minecraft 有一个 bug，如果你设置的纹理大小不是 2 的幂，它会禁用 mipmap！
{% endhint %}

![左：没有 mipmap。右：有 mipmap](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M28TcKgSDvuFN510qye%2F-MNhZsMej6nvtx1DwxSX%2F-MNh_Q_RTNWVCaCqbXug%2Fimage.png?alt=media\&token=78c0be9a-c30f-4f4e-879b-622cb989cc04)

## **如何修复？**

很简单！只需按照以下步骤操作：

* 阅读本教程以了解[如何读取游戏日志](https://itemsadder.devs.beer/chinese/faq/identify-why-textures-are-not-shown)（不是服务器日志）。
* 搜索这个文本 `limits mip level`
* 识别有问题的纹理，例如 `Texture mcicons:item/icon_toggle_off with size 30x30 limits mip level from 3 to 1`
* 修复纹理。\
  要修复它，你需要将其大小调整为：16x16、32x32、64x64、128x128、256x256 等。\
  你可以选择其中之一。
