表情纹理损坏

表情纹理错误 (1.17+)

光影模组问题

允许使用自定义光影的模组会破坏表情,因为它们会覆盖/替换 ItemsAdder 用于表情功能的原版光影。

唯一的“修复”方法是禁用光影本身或移除相关的光影模组。

shader bug

已知会导致问题的光影模组:

Optifine

相关问题:https://github.com/sp614x/optifine/issues/6391

Iris Shaders

相关问题:https://github.com/IrisShaders/Iris/issues/1042

更改玩家皮肤的模组

某些模组可能会更改默认的玩家模型/皮肤,因此可能会受到 ItemsAdder 光影操作的影响,反之亦然。

已知会导致问题的模组:

3D Skin Layers

该模组改变了外层皮肤,使其以 3D 形式出现,从而改变了玩家模型本身。

可能的解决方法是在模组设置中禁用 3D Skulls3D Skull Items。 目前在表情动画中使用 3D 层没有解决方法。

更多信息请参见相关问题:https://github.com/tr7zw/3d-Skin-Layers/issues/45

Customizable Player Models

该模组允许完全自定义玩家模型,包括替换部分或整个模型。 因此,表情在 ItemsAdder 中无法正确显示,目前除了不使用该模组或不使用表情动画外,没有其他解决方法。

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