# 头颅

## 自定义实体头部旋转

{% embed url="<http://youtu.be/A20y3lo3Aic>" %}

你可以指定一个骨骼作为头部，并在基础实体AI旋转头部时自动旋转。

## 限制

{% hint style="warning" %}
头部骨骼旋转仅在头部离身体中心不太远的情况下有效。\
这可能会在未来得到修复，但目前没有解决方案。

例如：龙和类似的实体不能自动旋转头部以看向目标。
{% endhint %}

## 设置

### 配置头部骨骼

使用 **Blockbench** 打开你的 `.iaentitymodel` 模型文件。

选择头部的基础骨骼。

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-d5369466926401d9a2db6408e2461cef03f369bf%2Fimage%20\(93\)%20\(1\).png?alt=media)

右键点击骨骼并选择 "**Bone Config**"

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-c5d30f262401f22c1ddeb79cf2ce6281dae5bcf0%2Fimage%20\(63\)%20\(1\).png?alt=media)

勾选 "**Head**" 选项并点击 "**Confirm**"。\
你还可以决定X和Y轴旋转的最大角度。

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-c80f46278c2ea28bd74f7db3663eaa7cc3edaffc%2Fimage%20\(84\).png?alt=media)

现在头部骨骼已经被标记为头部，如图所示（笑脸是头部骨骼）。

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-6dffbdd67b83a7945bf466cc2f94baa2b74460eb%2Fimage%20\(51\)%20\(1\).png?alt=media)

### 配置眼睛高度（可选）

创建一个新骨骼，你可以随意命名，例如 `eyes_height`。

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-439dc9527421dda52f5c19a67a96e18f4b4b7ea7%2Fimage%20\(59\)%20\(1\)%20\(1\).png?alt=media)

将骨骼放置在实体眼睛之间。

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-f18bdf788d46ac5ca2afb0f698e20244b7974860%2Fimage%20\(45\)%20\(1\).png?alt=media)

右键点击骨骼并选择 "**Bone Config**"，然后选择 "Eyes height"。

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-180d48a5eaee344a07f912709a83690c0c1918ca%2Fimage%20\(88\)%20\(1\).png?alt=media)

### 完成

现在你需要像往常一样导出模型。

{% content-ref url="creation" %}
[creation](https://itemsadder.devs.beer/chinese/cha-jian-shi-yong-fang-fa/adding-content/mobs/advanced-method/creation)
{% endcontent-ref %}
