坐骑
驾驶实体
设置坐骑位置
用 Blockbench 打开你的 .iaentitymodel
模型文件。
创建一个新的骨骼。

右键点击骨骼并选择 "骨骼配置"

勾选 "Mount" 选项并按 "Confirm"。

对每个你想创建的座位都这样做。




现在你需要像往常一样导出模型。
创建如何骑乘
只需右键点击实体并驾驶它。
只有第一个坐上车辆的玩家可以驾驶它。
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创建一个新的骨骼。
右键点击骨骼并选择 "骨骼配置"
勾选 "Mount" 选项并按 "Confirm"。
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创建只需右键点击实体并驾驶它。
只有第一个坐上车辆的玩家可以驾驶它。
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