Glitched blocks
某些区域/自定义世界中的方块显示异常
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某些区域/自定义世界中的方块显示异常
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这些都只是图形上的问题,不会导致复制漏洞或类似问题。
REAL_NOTE
(音符盒)在安装 ItemsAdder 之前放置的音符盒可能会显示为自定义方块纹理。
REAL
和 REAL_TRANSPARENT
(蘑菇和紫颂植物)如果你使用 REAL
和 REAL_TRANSPARENT
类型来创建自定义方块,这是正常的。 ItemsAdder 使用蘑菇方块和紫颂植物来创建它们。
这是因为游戏在游戏过程中生成它们以创建一些结构(例如:在主世界中的大蘑菇和末地中的紫颂植物),因此它们可能会生成一些特定的方块数据,这些数据会干扰 ItemsAdder 方块。
通常你应该避免使用 REAL
自定义方块类型(蘑菇),而使用更好的 REAL_NOTE
自定义方块类型,它使用 音符盒 来创建自定义方块,因此你不会遇到这个问题,因为它们不会自然生成在原版世界中。
注意
设置 disable-tripwire-updates: true
将完全停止绊线钩的更新。 因此,它可能会导致绊线陷阱不再工作。
设置 disable-noteblock-updates: true
将导致相同的行为。 这意味着没有更新。因此,你将无法制作音乐红石电路。
REAL_TRANSPARENT
(紫颂植物)这只是一个图形上的问题,无法在 Spigot 中修复。 如果你想完全修复它,你必须安装 Paper。
如果你有一个自动掉落物品拾取插件,你可能会遇到一个问题,当这种紫颂植物图形错误发生时,紫颂果会随机添加到你的库存中。
要解决此问题,你必须删除自动掉落物品拾取插件,或要求其开发人员添加一个选项,以禁用某些物品(紫颂果)或某些方块(紫颂植物)的自动拾取。
这是在创造模式中的已知问题,因为客户端不会向服务器发送某些数据包。 请尝试在生存模式中进行。
REAL_TRANSPARENT
方块在水流动时会掉落我知道这个错误,我无法在不让你的服务器变成烤箱的情况下修复它。 正如你所知,某些 Minecraft 功能对于你和插件开发人员来说都不是开箱即用的,因此某些功能需要大量的黑客手段来实现,有时并不完全稳定。这些功能之一是自定义方块。
要修复此水流错误,我必须监听水流事件并检查水周围的每个方块是否是自定义方块。这个事件在中型服务器中会被调用数千次,我不想让插件变得沉重,这会导致延迟。