基础

基础物品属性集合

enabled

enabled: true

通过该设置,你可以完全禁用一个物品。

name

name: "Test"

这是物品提示框中的名字。

permission_suffix

permission_suffix: myitem

该属性用于分辨玩家是否具有在 /ia 界面中看到某个物品的权限。 示例的完整权限为 ia.user.ia.seeitem.myitem

目前这是该权限的唯一用法。

权限

lore

每行都是一行物品描述。

enchants

物品的附魔。 你可以设置原版附魔以及其他插件的自定义附魔(例如 EcoEnchants, ExcellentEnchants...)。 也支持命名空间(如果你使用了命名空间来创建自定义附魔)

attribute_modifiers

这些是原版的属性修饰符,你可以在这里查看详情。

durability

usages : 物品的使用次数。记得通过事件来降低。

custom_durability :物品被制作出来时的耐久(如未指定,与 max_custom_durability 相同)

max_custom_durability :物品的最大耐久值

item_flags

特定的物品标记可以隐藏一些原版信息。 你可以在此找到详细信息:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/inventory/ItemFlag.html

由于 Minecraft 1.20.4 的更改,该选项已过时,可能不会像旧版游戏一样工作。

blocked_enchants

禁止物品附魔。

events_needed_player_stats

仅当玩家状态(ItemsAdder 状态,通常在界面中显示)满足条件时生效的特殊属性。你可以将其设置为 ><=

示例:示例魔杖.

glow

当物品掉落到地上时,你可以让其发光。 对珍稀物品很有用.

show_name

你可以让掉落物显示名字。 对于珍稀物品很有用。\

templatevariant_of

模板和变体

使用官方编辑器读取所有属性

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