可消耗物品
资源包托管
记住在开始前决定你托管资源包的方式。 我建议你选择更快与更简单的自行托管,当然你也可以使用 Dropbox 及相似方式。
经典方法
适用于 Minecraft 1.21.1 及以下, ItemsAdder 4.0.7 及以下
食物
info:
namespace: my_items
items:
my_food:
enabled: true
display_name: My Food
resource:
material: COOKED_PORKCHOP
generate: true
textures:
- item/my_food
events:
eat:
feed:
amount: 7
saturation: 4饮品
可选(口渴)
如果你在使用默认的口渴条,你也可以增加一个饮用事件来提升口渴条
现代方式
适用于 Minecraft 1.21.4+, ItemsAdder 4.0.8+.
仅在你的服务器接受 1.21.2 的客户端,且无任意更低版本内容时使用。否则不会生效!
食物
饮品
可选(口渴)
如果你在使用默认的口渴条,你也可以增加一个饮用事件来提升口渴条
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