资源包未正确加载
在寻求支持之前,请仔细阅读此页面。
大多数情况下,通过阅读此页面可以轻松解决问题。
何时阅读此页面
- 资源包根本没有加载 
- 玩家加入时全屏显示错误 
- 显示黑色和紫色纹理 
- 您的模型未正确加载 
- 资源包包加载失败 
- 自定义声音不播放 
- 无限资源包加载故障 
自动外部托管
自v3.6.0起,自动外部托管不再可用。 您需要更改托管方法,更多信息请点击这里。
如何读取服务器日志
- 运行命令 - /iazip
- 等待完成 
- 阅读您的服务器控制台或使用任何文本编辑器(例如 VSCode)打开文件 - logs/latest.log
- 检查是否抛出任何错误或警告,并仔细阅读它们,它们通常包含有用的信息 
如何读取客户端日志(不是服务器)
当出现问题时,请始终使用原版客户端。 游戏提供的日志在必要时通常会被支持人员要求提供。 非膨胀日志更有利于支持您,并轻松找到解决方案。\
任何启动器
加入服务器并让包加载。
打开您的Minecraft游戏日志文件,不是服务器日志。
它通常位于这里:%appdata%\.minecraft\logs\latest.log
您可以清楚地看到哪些文件加载失败以及原因,大多数情况下错误是清晰的。
原版启动器
启用输出日志

加入服务器并阅读日志

找出哪个文件损坏
您可以清楚地看到哪些文件加载失败以及原因,大多数情况下错误是清晰的。
在这个例子中,我有两个损坏的文件 gem_vending_machine 和 whitebathroom_sink。
错误告诉我 JSON 文件损坏了,它们可能包含错误字符或已损坏。
"资源包未加载,我收到错误"
- 如果您有 SkinsRestorer,请阅读这里。 
- 检查是否有其他插件使用自定义资源包。 如果您有类似的插件,请禁用其资源包功能,否则 ItemsAdder 将无法正确应用包。如果您想应用两个包,请阅读这里。 
- 确保在 - server.properties文件中没有设置任何资源包。
- Minecraft 限制服务器资源包大小为 1.14 版本 50MB,1.15+ 版本 100MB 和 1.18+ 版本 250MB。 在创建zip文件之前,请确保压缩您的纹理和音乐文件。 
- 确保您的 - url是一个直接下载 zip 文件的链接。 如果您在浏览器(Firefox/Chrome)中粘贴链接,必须立即看到下载开始。 如果您看到带有按钮的下载页面,则是错误的URL。 阅读资源包托管教程。
- 确保遵循所有资源包托管教程步骤。 
- 如果您使用 - self-host,请确保端口已打开。
- 运行 - /iainfo命令,并确保资源包 URL 可以从浏览器访问,并直接下载资源包- .zip文件。
- 确保不要在物品名称、命名空间、纹理文件(png)和模型文件(json)中使用大写字母、空格或特殊字符。 例如,自定义物品的ID: - CustomSword是错误的,请使用- custom_sword。
"我的玩家无法加载资源包!我已经按照整个教程操作了"
- 在服务器列表设置中启用资源包:http://imgur.com/a/SG0AU 
- 确保在加入时没有打开任何背包(GUI)或书籍。 这可能会导致资源包提示消失,玩家将无法点击它。 为了解决这个问题,您可以使用免费插件 ResourcePackBroadcast。 这允许您在资源包被接受时立即运行命令(以及其他各种功能)。 
- 将 ItemsAdder 的 - config.yml中的- delay-ticks增加到- 10或更大。
- 离开服务器,转到 - %appdata%/.minecraft/server-resource-packs并删除所有内容。然后重新加入服务器。
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