Last updated 1 month ago
这些都是我无法修复的 Minecraft 错误。这是游戏的工作方式。 请不要报告这些问题。
自定义液体有时不会完全着色,有些部分仍然是原版水的颜色。 这是游戏工作方式的限制。我无法修复这个问题。
Minecraft 将一个区块的生物群系存储在一个 int[1024] 中。16x16x256=65536,远远超过了 1024。这意味着它以某种块状形式存储(我自己也不确定它们的大小),因此无法更改特定的方块。颜色也会在生物群系之间渐变,因此更改小的“块”总是看起来很奇怪,方块不会有完整的颜色。
来源:https://www.spigotmc.org/threads/how-to-create-custom-biomes.512105/page-2#post-4243330
你必须将生物群系过渡设置为 5x5 或更低。
5x5
这是为了避免延迟和故障而设计的。 使用多个液体桶来创建更大的液体区域。