Single resourcepack Bungeecord
使用网络范围资源包,避免玩家每次加入时重新下载不同的资源包
Last updated
使用网络范围资源包,避免玩家每次加入时重新下载不同的资源包
Last updated
你想在你的网络中的多个 Spigot 服务器上安装 ItemsAdder 吗? 你想避免玩家每次更换服务器时都下载资源包吗? 请按照这个简单的教程操作。
例如,你可以有 3 个服务器:lobby
、survival
、creative
。\
在这 3 个服务器上安装 ItemsAdder。
这非常重要
确保每次进行修改时同步所有 3 个服务器的 plugins/ItemsAdder/
配置文件夹,它们必须相同,只有 config.yml
的托管部分可以更改。
这是此任务的关键,否则一切都将无法正常工作。
选择一个主服务器,例如 lobby
。
打开 lobby
服务器中 ItemsAdder 的 config.yml
并设置托管。
建议使用 self-host
,这是最好的方法。
在你完成托管配置后(仔细按照链接的教程操作),你需要使用 /iainfo
命令并在控制台中获取 URL,复制它。
例如:
你必须删除 #
后面的 URL 部分,不需要它。
复制时不要包含 #
后面的部分。
self-host
:打开其他服务器(survival、creative)的 ItemsAdder config.yml
文件并编辑托管部分。
在 YOUR_PACK_COMPLETE_URL
处填写你从 /iainfo
命令中获得的 URL。
安装 Bungeecord 插件以加快加载速度!
不要在 Spigot 服务器上安装 BungeePackFix!
这是一个 Bungeecord 插件!请安装在 Bungeecord 上!