状态 HUD
创建状态 HUD 的教程
如何创建你的第一个 HUD(类型:STATUS)
状态 HUD 允许你创建具有一个纹理来表示其填充状态的 HUD。
例如,原版 Minecraft 的饥饿条使用的就是这种方法。
ItemsAdder 有一个这种类型 HUD 的示例用法,即口渴条。
在开始本教程之前,请阅读前一个教程。
创建所需的配置
与FRAMS HUD的区别在于,你不必为每一个可能的值创建一个纹理。
创建纹理
如你所见,我创建了 3 个纹理,一个用于半填充状态,一个用于空状态,一个用于填充状态。
最终结果
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