# 头颅纹理故障

{% hint style="info" %}
这是由 ItemsAdder 的表情功能引发的，并且目前没有修复的方法，只能禁用。
{% endhint %}

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-M28TcKgSDvuFN510qye-3369173170%2Fuploads%2Fgit-blob-6066342facf2f0777133e8aa42cb1e0e9635d4a7%2Fimage%20\(51\)%20\(2\)%20\(2\).png?alt=media)

{% embed url="<https://youtu.be/Gn7uzcSmjmU>" %}

如果你面前有多个相同玩家的头颅，就会发生这个错误。\
如果你面前有不同玩家的头颅或者只有一个头颅，就不会发生这个错误。

这个错误在 **OriginRealms** 服务器中也可以重现，并且在其他开发者发布的任何自定义表情系统中也会重现。\
我可能无法以任何方式修复这个错误，因为这是游戏渲染系统的工作方式。

我会尽力找到一个解决方法，但我怀疑这个游戏是否允许我识别放置的头颅以修复这个问题。

## 如何修复

唯一的修复方法是从 **ItemsAdder** 的 `config.yml` 禁用表情系统。\
不要忘记使用 `/iazip` 重新生成资源包。
