# 家具尺寸

{% hint style="warning" %}
**建议使用小型家具（小型盔甲架）**
{% endhint %}

## 如何调整家具放置时的位置？

如果你想调整它，只需像往常一样使用 [Blockbench](https://github.com/LoneDev6/Wiki-ItemsAdder/blob/chinese/plugin-usage/adding-content/advanced-furniture-properties/broken-reference/README.md) 并：

![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M28TcKgSDvuFN510qye%2F-M7hvhM9DYOiTvPSFkQ2%2F-M7l24uM1-Icg1FLmrxM%2Fimmagine.png?alt=media\&token=7062034f-be97-4a7d-98e4-bf08629fd161)

1. 点击右侧的 **display**
2. 点击左侧的 **盔甲架图标**
3. 点击左侧的 **笑脸**（**头部**）
4. 将你的模型移动到盔甲架的 **底部**（即 **地面**）

### 太小的家具

如果你的家具**太小**但你希望它**更大**并且有更大的**碰撞箱**，只需将此设置为 **false**。\
如果你希望一个**小家具**有小碰撞箱，只需将其设置为 true。

{% hint style="info" %}
注意：碰撞箱没有限制，你可以设置一个更大的碰撞箱，它将与实体本身无关。

设置碰撞箱属性:

```yaml
    hitbox:
      height: 2
      length: 3
      width: 3
```

{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="大家具" %}

```yaml
behaviours:
  furniture:
    small: false
```

{% endtab %}

{% tab title="小家具" %}

```yaml
behaviours:
  furniture:
    small: true
```

{% endtab %}
{% endtabs %}

#### 并在 [BlockBench](https://github.com/LoneDev6/Wiki-ItemsAdder/blob/chinese/plugin-usage/adding-content/advanced-furniture-properties/broken-reference/README.md) 中设置此项

{% tabs %}
{% tab title="大家具" %}
![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M28TcKgSDvuFN510qye%2F-M7hvhM9DYOiTvPSFkQ2%2F-M7l2u5TINw7bDVEx3Da%2Fimmagine.png?alt=media\&token=eee76c23-5d81-47c6-9d20-0e7debd93f77)
{% endtab %}

{% tab title="小家具" %}
![](https://2963347129-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M28TcKgSDvuFN510qye%2F-M7hvhM9DYOiTvPSFkQ2%2F-M7l2wHXHG8XrTXpk2pY%2Fimmagine.png?alt=media\&token=12cb6059-1195-47a2-894f-8005759fb536)
{% endtab %}
{% endtabs %}
