用法
获取 API
自定义物品 - 文档
通过 id 或 namespace:id 获取任何类型的自定义物品(方块、物品、帽子、食物等)
检查自定义物品是否存在
从 Bukkit ItemStack 获取 CustomStack
自定义方块 - 文档
检查自定义方块是否存在
检查世界上的方块是否为自定义方块
放置自定义方块
自定义实体 - 文档
通过 id 或 namespace:id 生成自定义生物
通过已生成的 Bukkit 实体获取自定义实体
液体 API
请同时安装 IALiquids 插件以测试液体
使用 API 更改 HUD 值
在 Frames Hud 中设置浮点值
使 HUD 可见
旧内容:
自定义生物 (旧) - 文档
通过 id 或 namespace:id 生成自定义生物
通过已生成的生物获取自定义生物
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