用法

获取 API

自定义物品 - 文档

通过 id 或 namespace:id 获取任何类型的自定义物品(方块、物品、帽子、食物等)

检查自定义物品是否存在

从 Bukkit ItemStack 获取 CustomStack

自定义方块 - 文档

检查自定义方块是否存在

检查世界上的方块是否为自定义方块

放置自定义方块

自定义实体 - 文档

通过 id 或 namespace:id 生成自定义生物

通过已生成的 Bukkit 实体获取自定义实体

液体 API

请同时安装 IALiquids 插件以测试液体

使用 API 更改 HUD 值

在 Frames Hud 中设置浮点值

使 HUD 可见

旧内容:

自定义生物 (旧) - 文档

通过 id 或 namespace:id 生成自定义生物

通过已生成的生物获取自定义生物

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