你可以像对普通 Blockbench 模型一样正常地为你的模型制作动画。 你可以在 YouTube 上找到很多教程。
你可以指定玩家在播放某个特定动画时是否可以移动。
你可以创建播放 start -> loop -> end 子动画的动画。 这允许你创建复杂的循环动画,例如一个睡觉动画,其中你的玩家会躺下并保持在那里,直到玩家按下 SHIFT 键。
start
loop
end
创建动画,在本例中是一个死亡动画。
右键单击它并将其标记为 循环。
循环
现在将光标放在你希望循环开始的帧上,在本例中是玩家倒地时。
点击 添加循环开始/结束标记 图标以添加 开始循环 标记。
添加循环开始/结束标记
开始循环
现在将动画光标放在你希望循环停止的帧上,再次点击 添加循环开始/结束标记 图标。
结果将如下所示:
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