动画
Last updated
Last updated
你可以像对普通 Blockbench 模型一样正常地为你的模型制作动画。 你可以在 YouTube 上找到很多教程。
你必须指定动画类型,以便 ItemsAdder 根据实体状态播放动画。 ItemsAdder Blockbench 扩展在转换时会自动完成此操作,但有时你可能会有奇怪的动画名称,它可能无法自动识别它们。
右键单击动画并确保动画类型正确。
此扩展支持骨骼的动画缩放。确保在不需要时避免缩放。检查你的关键帧。
避免添加过多的旋转、细节和动作,不要忘记这是一个方块像素风格的游戏,请使用它的风格。