🍄地表生成器

在世界地标生成装饰物

使用 ItemsAdder 的 地表生成器,你可以在世界的地表上生成装饰物,使得服务器看起来更加专业,更有特色.\

例如:可以制作新的蘑菇、小植物、小石块和任何装饰

创建一个地表生成器

创建配置文件

现在让我们来制作一朵将在世界各处生成的玫瑰

info:
  namespace: myitems
surface_decorators:
  rose:
    block: rose
    bottom_blocks:
    - DIRT
    - GRASS_BLOCK
    biomes:
    - PLAINS
    - SUNFLOWER_PLAINS
    - RIVER
    - MOUNTAINS
    - MOUNTAIN_EDGE
    - BIRCH_FOREST
    - BIRCH_FOREST_HILLS
    - TALL_BIRCH_FOREST
    - TALL_BIRCH_HILLS
    worlds:
      - world
    chance: 10
    max_height: 255 
    min_height: 0
    amount: 1

属性详情:

block 为 生成的自定义方块

bottom_blocks 为 决定是否能生成自定义方块的方块类型(自定义方块将会在该属性设置的方块类型上生成)

biomes 为 允许生成的生物群系

worlds 为 允许生成的世界

chance 为 每个区块中生成的几率

max_height 为 允许生成的最大高度

min_height 为 允许生成的最小高度

amount 为 从装饰组(surface_decorators)中生成的自定义方块数量,(例如:你将该属性设置为 5,在生成该自定义方块时会生成 5 个连在一起的自定义方块)

创建自定义方块

现在你只需要根据下列教程创建自定义方块. 并决定使用下列某一个类型来创建自定义方块: REAL_NOTE, REAL_WIREREAL_TRANSPARENTREAL (根据具体需求来选择类型)

示例

你可以在该链接中下载到完整的附属:

最后更新于