熔炉/烟熏炉/高炉

ItemsAdder 能够为自定义物品添加自定义的熔炉合成配方,通过使用熔炉等机器来获得其他物品.

栗子

当你要添加一个 烹饪/冶炼 的合成配方时,你需要在 recipes 属性部分下 添加 cooking属性. 合成配方的名称建议使用,该配方获得的物品 作为配方名称.

recipes
  cooking:
    cooked_sausage:
      permission: itemsadder.cooked_sausage
      ingredient:
        item: itemsadder:sausage
      machines:
      - FURNACE
      - BLAST_FURNACE
      exp: 1
      cook_time: 200
      result:
        item: itemsadder:cooked_sausage
        amount: 1

在该示例中,我创建了一个名为 cooked_sausage 的烹饪 合成配方

  • item 为被 烹饪/冶炼 的物品. (原版物品与自定义物品都可以通过各自的命名空间来使用,命名空间:物品id)

  • machines 为能够进行 烹饪/冶炼 的机器,支持的类型有: 熔炉 (FURNACE), 高炉 (BLAST_FURNACE) 以及 烟熏炉 (SMOKER)

  • exp 定义玩家在取出物品时获取的经验

  • cook_time 为处理该物品所需的时间(单位为ticks 20ticks = 1秒)

  • result 下包含 item 以及 amount 选项, item 定义了在通过 烹饪/冶炼 后获得的物品 amount 为获得的数量.(原版物品与自定义物品都可以通过各自的命名空间来使用,命名空间:物品id)

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