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切换到“Animate”视图。
选择一个动画。
选择魔杖图标“Animate Effects”
点击“Sound”效果类型旁边的**+**图标以创建一个新的粒子关键帧。
在“KEYFRAME”面板上编辑值。
Name:声音的名称,使用游戏内的Minecraft粒子名称。你也可以使用资源包中的自定义声音。
Volume:声音的音量。
Pitch:声音的音调。\