如何使用全局资源包在不同子服中设置不同自定义内容(群组服)

该教程由 @itsmemac 编写

在阅读该教程之前,请确保您已完成了 首次安装 的所有步骤,并且 Itemsadder 正常运行

步骤 1

创建一个本地服务器来制作你 整个群组服务器 的所需要的资源包(物品,GUI,怪物,表情,等等...).\

步骤 2

在所有子服中将 ItemsAdder 的 hosting 设置为 no-host,并将默认预置包生成关闭

设置如下:

config.yml
  hosting:
    no-host:
      enabled: true
  extract-default-items: false
  extract-default-resources: false

步骤 3

使用 /iazip 将生成的资源包上传至云端

步骤 4

使用类似 Force resourcepack 的资源包加载插件

步骤 5

ItemsAdder.jar 和整个 ItemsAdder 文件夹从本地服务器复制到登录服(例如 lobby)的 /plugins 文件夹中

步骤 6

打开 ItemsAdder 的 config.yml 并禁用不需要的功能. 并且删除 plugins/ItemsAdder/data/items_packs 中不需要的文件.

请不要删除 dictionaries, mcemojis, mcguis, mcicons, realcraft, various_configs 文件夹. (此为预置内容,你也可以选择自行创建) 更多详情请阅读: 删除默认内容

你需要保留你想留在该子服的自定义内容的文件夹(items_packs文件夹中的内容) (lobby 为本次示例的子服).

步骤 7

重启服务器并进入游戏.接受服务器资源包后,你会发现就只剩下你留在 items_packs 文件夹中的物品

步骤 8

将群组中的每个子服重复 5,6,7 步骤

使用 BungeePackFix 插件不需要阅读此教程

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