如何使用全局资源包在不同子服中设置不同自定义内容(群组服)
该教程由 @itsmemac 编写
在阅读该教程之前,请确保您已完成了 首次安装 的所有步骤,并且 Itemsadder 正常运行
步骤 1
创建一个本地服务器来制作你 整个群组服务器 的所需要的资源包(物品,GUI,怪物,表情,等等...).\
步骤 2
在所有子服中将 ItemsAdder 的 hosting 设置为 no-host
,并将默认预置包生成关闭
设置如下:
config.yml
步骤 3
使用 /iazip
将生成的资源包上传至云端
步骤 4
使用类似 Force resourcepack 的资源包加载插件
步骤 5
将 ItemsAdder.jar
和整个 ItemsAdder
文件夹从本地服务器复制到登录服(例如 lobby
)的 /plugins
文件夹中
步骤 6
打开 ItemsAdder 的 config.yml 并禁用不需要的功能.
并且删除 plugins/ItemsAdder/data/items_packs
中不需要的文件.
请不要删除 dictionaries, mcemojis, mcguis, mcicons, realcraft, various_configs 文件夹. (此为预置内容,你也可以选择自行创建) 更多详情请阅读: 删除默认内容
你需要保留你想留在该子服的自定义内容的文件夹(items_packs文件夹中的内容)
(lobby
为本次示例的子服).
步骤 7
重启服务器并进入游戏.接受服务器资源包后,你会发现就只剩下你留在 items_packs
文件夹中的物品
步骤 8
将群组中的每个子服重复 5,6,7 步骤
使用 BungeePackFix 插件不需要阅读此教程
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