🔊自定义音频
步骤 1
转换音频为 .ogg 格式打开 plugins\ItemsAdder\data\resource_pack\assets 文件夹
打开你的 命名空间 文件夹
创建一个名为 sounds 的文件夹
将 .ogg 放入 sounds 文件夹(你也可以创建其他文件夹来管理你的音效,例如"effects"文件夹,"music"文件夹......)
例如,我有一个名为 cdk_sunday.ogg 的音效,我将该音效放入 sounds 中新建的 music_disc 文件夹中.
可以得到路径:plugin\ItemsAdder\data\resource_pack\assets\NAMESPACE\sounds\music_disc\cdk_sunday.ogg
步骤 2
打开 plugins\ItemsAdder\data\resource_pack\assets 文件夹
打开你的 命名空间 文件夹
创建文件
sounds.json
(如果你已经创建就打开)该文件为 json 文件,你需要使用正确的格式进行编写,否则将自定义音乐唱片将无效. (如果需要有关json文件的信息,请在网上查阅相关内容)
将音效添加至文件中,只需要进行以下操作:
下面我会解释每段代码的含义. 此为 音效名称 ,你将会在插件的每个部分 或 Minecraft原版指令 /playsound 中使用到.
该文件为音效列表,当你调用该文件中的音效时 Minecraft 会播放对应的音效.
在你设置多个音效时 Minecraft 可以随机播放其中一个音效.
⚠️ 注意:你必须将 myitems
更改为自定的命名空间名称
举个栗子:如果您想为相同的音效名称生成随机声音,您只需创建多个 .ogg 文件并像示例中一样填写配置:
如何在 sounds.json 文件中添加多个音效?
当你想要添加新的音效时,你只需要在末尾加一个逗号. (指的是第 6 行逗号)
如果你想避免错误,请使用此网站检查你的 json 文件中是否有错误: https://jsonformatter.curiousconcept.com/
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