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要使用状态纹理,您需要在模型文件名或纹理中添加后缀。
如果您计划使用纹理(png),则必须设置 generate: true。 如果您计划使用模型(json),则必须设置 generate: false,因为您已经有了模型。
generate: true
generate: false
_0 - 第一个拉弓状态
_0
_1 - 第二个拉弓状态
_1
_2 - 第三个拉弓状态
_2
_charged - 装有箭的已充能弩
_charged
_firework - 装有烟花的已充能弩
_firework
请参考弓的教程,只需添加缺少的图像文件。