动画

我该如何创建一个动画?

您可以为您的模型正常设置动画, 就像您使用 Blockbench 模型一样. 您可以在 YouTube 上找到许多关于这方面的教程. (国内上不去,可以在 Bilibili 搜寻相关教程)

设置动画的类型

为了让 ItemsAdder 能根据实体状态来播放动画, 您必须设置动画的类型. ItemsAdder 的 Blockbench 扩展在转换时会自动执行此操作,但有时会有奇怪动画名称无法进行自动识别 如下图所示, 右键单击选择动画项目, 并确保动画的类型是正确的.

提醒

  • 该扩展支持在动画中进行骨骼缩放,请检查关键帧有没有在不需要缩放的地方使用了骨骼缩放功能.

  • 请保持模型尽量简单, 不要创建太多的骨骼. 不要忘记这是一个像素游戏! 详情可参阅 Minecraft 美术风格指导.

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