DropBox
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打开 DropBox,注册/登录
使用命令 /iazip
(这很重要,因为 /iazip
会重新加载配置并更新 generated.zip 文件)
打开文件夹:plugins/ItemsAdder/output/
拖放文件 generated.zip 到 DropBox
点击 Share
点击 Create
点击 Copy link
例如,如果你的链接是 https://www.dropbox.com/blablabla?dl=0
打开 ItemsAdder 的 config.yml
设置如下(我使用了示例 URL,请使用你自己的)
这真的很重要:使用命令 /iareload
重新加载 插件,在你更改 config.yml
中的内容后(在这种情况下重新加载资源包下载链接)
在游戏中使用命令 /iatexture
刷新当前游戏纹理,或使用 /iatexture all
刷新所有玩家的纹理
请在每次编辑纹理、3D 模型、声音后使用 /iazip
,然后重新上传资源包到 Dropbox 并使用 /iareload,否则你将看不到任何变化。
每次上传新版本的资源包时更改文件名以强制游戏重新下载新版本。 如果你使用相同的 URL 重新上传相同的 zip 文件,它不会对每个玩家进行更新。
是的,所以你应该使用自托管功能而不是 DropBox。但是一些托管(便宜的)不提供端口开放,所以你必须使用 DropBox。
Self hosting