Optifine loading screen
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Optifine 并未被 ItemsAdder 官方支持,但如果你想要更多的自定义选项,可以阅读这些教程。
请不要就 Optifine 功能寻求支持。谢谢!
如果你愿意,可以使用替代方法,该方法不需要 Optifine。
编辑我的文件:contents/loading_screen/resourcepack/minecraft/textures/gui/title/mojang.png
将文件保存在相同位置
警告:已知问题是当你使用 /iazip
或 /iatexture
在游戏中应用纹理时,徽标会出现问题。
徽标只会在服务器加入时正常显示,可能是 Optifine 的一个 bug。
有点困难: 基本上你需要将图像分成两半,所以你需要知道如何使用图像编辑程序(Photoshop、GIMP 或 Paint.net)。 你可以在这里获取一个 GIMP 模板。
编辑我的文件:contents\loading_screen\resourcepack\minecraft\textures\gui\title\mojangstudios.png
将文件保存在相同位置
重要 各部分的位置需要精确。 纹理的左侧需要接触画布的右上角,而右侧需要接触画布的左中部。
无论实际纹理的大小如何,这始终是正确的!
创建一个新文件(或编辑已提供的文件):contents/loading_screen/resourcepack/minecraft/optifine/color.properties
放入以下内容:
你可以使用 HEX 颜色选择器编辑颜色。
不要在颜色代码的开头包含 #
!