💎世界生成器

两个生成器栗子

worlds_populators:
  custom_block:
    block: myitems:custom_block
    worlds:
    - world
    replaceable_blocks:
    - STONE
    - DIRT
    - ANDESITE
    - GRANITE
    - COBBLESTONE
    - GRAVEL
    biomes:
    - PLAINS
    chunk_chance: 70.0
    max_height: 45
    min_height: 25
    vein_blocks: 6
    chunk_veins: 1
  custom_block_2:
    block: myitems:custom_block_2
    worlds:
    - world
    replaceable_blocks:
    - DIRT
    chunk_chance: 100.0
    max_height: 64
    min_height: 40
    vein_blocks: 3
    chunk_veins: 1

该示例配置指定世界生成器,在 world 世界中生成自定义方块 "myitems:custom_block" 并只在生物群系 PLAINS(平原) 中对类型为 STONE, DIRT, ANDESITE, GRANITE, COBBLESTONE, GRAVEL 的方块进行替换. 且将在每个区块中生成 1 个由 3 个自定义方块组成的矿脉.

vein_blocks, chunk_veins, chunk_chance

不要设置过高的数值,否则会导致服务器滞后产生大量延迟. 你可以参考 Itemsadder 文件夹下 blocks.yml 文件内的数值.

chunk_veins: 区块中生成的矿脉数量 vein_blocks: 每个矿脉中的自定义方块数量(或矿脉大小chunk_chance: 区块中生成自定义矿物的几率. (越稀有的矿石设置的数值越低)\

旧版 ItemsAdder 3.1.6 之前的版本使用下列属性代替: chunk_veins -> iterations

vein_blocks -> amount

chunk_chance -> chance

Biomes

你可以移除该选项,插件会在每个群系都生成自定义方块

  custom_block:
    block: myitems:custom_block
    worlds:
    - world
    replaceable_blocks:
    - STONE
    - DIRT
    - ANDESITE
    - GRANITE
    - COBBLESTONE
    - GRAVEL
    chunk_chance: 70.0
    max_height: 45
    min_height: 25
    vein_blocks: 6
    chunk_veins: 1

可替换的方块(replaceable_blocks)

你可以移除该选项,插件会生成矿石来替换每个自定义方块,而不是检查是否可以替换

  custom_block:
    block: myitems:custom_block
    worlds:
    - world
    chunk_chance: 70.0
    max_height: 45
    min_height: 25
    vein_blocks: 6
    chunk_veins: 1

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