Worlds populators
世界生成器允许你在世界的表面下生成自定义方块。它们主要用于矿石和装饰方块。
示例:两个生成器
此代码允许你告诉 ItemsAdder 在名为 world
的世界中生成方块 myitems:custom_block
,并且只替换类型为 STONE
、DIRT
、ANDESITE
、GRANITE
、COBBLESTONE
、GRAVEL
的方块,并且只在 PLAINS
生物群系中。
它将在每个区块中生成一个由 3 个方块组成的矿脉。
vein_blocks
, chunk_veins
, chunk_chance
vein_blocks
, chunk_veins
, chunk_chance
我建议你从我在 ItemsAdder 文件夹中创建的 blocks.yml
文件中读取值。
不要设置过高的值,否则服务器可能会卡顿。
以我的值为例。
chunk_veins
:在区块中生成的矿脉数量
vein_blocks
:每个矿脉中的方块数量(或矿脉大小)
chunk_chance
:在区块中生成的几率。你应该将其设置为 100 以生成普通矿石,并降低它以生成更稀有的矿石。
旧版 ItemsAdder 在 3.1.6 之前使用这些属性:
chunk_veins
-> iterations
vein_blocks
-> amount
chunk_chance
-> chance
生物群系
你可以删除此选项,插件将在每个生物群系中生成矿石。
可替换方块
你可以删除此选项,插件将在每个方块中生成矿石,而不是检查它是否可以被替换。
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