如何设置全局资源包(群组服)
Network-wide 资源包
该教程可以使玩家每次传送至子服时,避免重复加载资源包
如何设置
假如你有三个子服: lobby
, survival
, creative
.\
步骤 1
分别安装 Itemsadder 至三个子服中
步骤 2
选择你用来使玩家应用资源包的服务器(一般选择为登录服), 例如: lobby
子服.
在 lobby
子服中打开 ItemsAdder 的 config.yml
并设置 Hosting(托管)
.
建议使用 self-host
当然使用其他托管方式也是可行的,操作同理
在你完成hosting(托管)的配置之后,你只需要使用 /iainfo
命令来获取资源包的url,接着复制该url-> 接着步骤 3 的操作
如图:
我们只需要复制 # 之前的部分,请勿连同 # 后的字符一同复制
例如使用 self-host
来进行配置:
self-host
来进行配置:步骤 3
打开其他子服的(survival, creative)ItemsAdder config.yml
并编辑Hosting托管.
将 YOUR_PACK_COMPLETE_URL
替换为使用 /iainfo
命令获取的 URL
config.yml
步骤 4 (仅适用于bc端)
安装 Bungeecord 插件使加载速度更快
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