קובץ גופן חלופי
Last updated
Last updated
הפלאגין ItemsAdder מייצר את קובץ ה-json עבור font_images, במקרים מסוימים, אתם מעדיפים שיהיה לכם קובץ נפרד במקום להוסיף את התמונות ל-default.json
.
הפלאגין ItemsAdder (אם מוגדר) יפיק את font_images בתוך קובץ חדש: assets/minecraft/font/custom.json
במקום default.json
.
זה יגרום לגופן_תמונות שלכם להיות גופן נפרד לחלוטין כך שתוכל להשתמש בו לפי דרישה מבלי להחליף את תווי הגופן הראשיים.
ל-Minecraft 1.16+ יש את תכונת הגופן המותאם אישית המקורית המאפשרת לציין את שם הגופן בכל הודעה (באמצעות JSON).
לדוגמה, אתם יכולים לכתוב פקודה כזאת \tellraw @a [{"text":"הודעת בדיקה!","font":"default"},"\n",{"text":"הודעת בדיקה!"," font":"alt"}]
פקודה זו תכתוב את הטקסט הראשון עם הגופן ברירת מחדל
ואת הטקסט השני עם הגופן alt
(במקרה זה הוא כלול במשחק).
הגופן המותאם אישית של ItemsAdder יקרא custom
, כך שבמקרה זה תצטרכו להשתמש בתכונה "font":"custom"
.
אימוג'י לא יוצגו בפקודת ההשלמה האוטומטית /e
, במקום זאת יוצגו מצייני מיקום (תמונה)
אם אתם מסוגלים להעתיק ולהדביק תווי Unicode בכל מקום יותר, עליכם להסתמך על מצייני המיקום של :XXX:
ו-%img_XXX%
או על רכיבי ה-JSON vanilla specifying the font
תכונה (ראו את הדוגמה)
זמין רק ב-Minecraft 1.16+
חלק מההגדרות ב-config.yml לא יפעלו יותר:
font_images.command
font_images.scoreboard-teams
font_images.vault-prefix-suffix
font_images.player-display-name
(עובד רק ב Paper)
תמונות בהודעה כריזה (עובד רק ב Paper)
שלטים, ספרים (עובד רק ב Paper)
שחקנים יכולים להגדיר את 'Force Unicode: On' וה-font_images יופיעו בכל מקרה מכיוון שהם משתמשים בגופן אחר, לא ברירת המחדל
עליכם להפעיל את האפשרות הזו ב- config.yml
ולעשות /iazip
: