הימנעו מבלוקים שמגליצ'ים
Last updated
Last updated
זוהי רק תקלה גרפית, מצב זה לא יגרום לשכפול באגים וכדומה.
זה נורמלי אם אתם משתמשים בסוגי REAL כדי ליצור בלוקים מותאמים אישית. הפלאגין ItemsAdder משתמש בלוקים של פטריות כדי ליצור אותם. הפלאגין ItemsAdder פשוט בודק כמה ביומות(biomes) כדי לתקן את הבלוקים המוגלצ'ים כדי להימנע משימוש ביותר מדי מעבד.
תיקון זה עובד רק עבור בלוקים אמיתיים (פטריות). אם אתם רוצים להפעיל את התיקון על ביומה(biome) כלשהי, עליכם להגדיר את 'config.yml' כך:
פתרון נוסף הוא הימנעות משימוש בסוג 'REAL' בלוקים מותאמים אישית (פטריה) ולהשתמש בסוג 'REAL_NOTE' בלוקים מותאמים אישית.
הREAL_NOTE
משתמש בבלוקים של Noteblocks כדי ליצור בלוקים מותאמים אישית, כך שלא תהיה לכם בעיה כזאת.
הגדירו את האפשרויות האלה בקובץ purpur.yml:
דוגמא: