קובץ גופן חלופי
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
הפלאגין ItemsAdder מייצר את קובץ ה-json עבור font_images, במקרים מסוימים, אתם מעדיפים שיהיה לכם קובץ נפרד במקום להוסיף את התמונות ל-default.json
.
הפלאגין ItemsAdder (אם מוגדר) יפיק את font_images בתוך קובץ חדש: assets/minecraft/font/custom.json
במקום default.json
.
זה יגרום לגופן_תמונות שלכם להיות גופן נפרד לחלוטין כך שתוכל להשתמש בו לפי דרישה מבלי להחליף את תווי הגופן הראשיים.
ל-Minecraft 1.16+ יש את תכונת הגופן המותאם אישית המקורית המאפשרת לציין את שם הגופן בכל הודעה (באמצעות JSON).
לדוגמה, אתם יכולים לכתוב פקודה כזאת \tellraw @a [{"text":"הודעת בדיקה!","font":"default"},"\n",{"text":"הודעת בדיקה!"," font":"alt"}]
פקודה זו תכתוב את הטקסט הראשון עם הגופן ברירת מחדל
ואת הטקסט השני עם הגופן alt
(במקרה זה הוא כלול במשחק).
הגופן המותאם אישית של ItemsAdder יקרא custom
, כך שבמקרה זה תצטרכו להשתמש בתכונה "font":"custom"
.
אימוג'י לא יוצגו בפקודת ההשלמה האוטומטית /e
, במקום זאת יוצגו מצייני מיקום (תמונה)
אם אתם מסוגלים להעתיק ולהדביק תווי Unicode בכל מקום יותר, עליכם להסתמך על מצייני המיקום של :XXX:
ו-%img_XXX%
או על רכיבי ה-JSON vanilla specifying the font
תכונה (ראו את הדוגמה)
זמין רק ב-Minecraft 1.16+
חלק מההגדרות ב-config.yml לא יפעלו יותר:
font_images.command
font_images.scoreboard-teams
font_images.vault-prefix-suffix
font_images.player-display-name
(עובד רק ב Paper)
תמונות בהודעה כריזה (עובד רק ב Paper)
שלטים, ספרים (עובד רק ב Paper)
שחקנים יכולים להגדיר את 'Force Unicode: On' וה-font_images יופיעו בכל מקרה מכיוון שהם משתמשים בגופן אחר, לא ברירת המחדל
הייתי נמנע משימוש בו מכיוון שיש לו יותר מדי חסרונות, אבל אשאיר לך את ההחלטה מכיוון ששרתים מסוימים עשויים להצטרך להפריד את התמונות המותאמות אישית מגופן ברירת המחדל.
עליכם להפעיל את האפשרות הזו ב- config.yml
ולעשות /iazip
: