כדי לקבל מידע נוסף על skript-mirror אנא קראו את זה wiki
אנא אל תבקשתמיכה עבור בעיות או שאלות הקשורות לסקריפ.
אני לא מומחה לתסריט ואני לא המפתח של סקריפ וגם לא סקריפטים.
כל שאלה לגבי סקריפטים תתעלם, אני מקווה שהבנתם.
דוגמאות
import:dev.lone.itemsadder.api.ItemsAddercommand /iaskript:trigger:set {testItem} to ItemsAdder.getCustomItem("itemsadder:ruby")sender.getInventory().addItem({testItem})
import:dev.lone.itemsadder.api.ItemsAdderorg.bukkit.event.player.PlayerInteractEventorg.bukkit.inventory.EquipmentSlot as EquipmentSloton PlayerInteractEvent:if event.getHand() is EquipmentSlot.OFF_HAND:stopset {clickedBlock} to event.getClickedBlock()set {isCustomBlock} to ItemsAdder.isCustomBlock({clickedBlock})event.getPlayer().sendMessage("Is custom block: %{isCustomBlock}%") if {isCustomBlock} is true: set {tmp} to ItemsAdder.getCustomBlock({clickedBlock}) set {name} to {tmp}.getItemMeta().getDisplayName() event.getPlayer().sendMessage("%{name}%")
import:dev.lone.itemsadder.api.ItemsAdderdev.lone.itemsadder.api.FontImages.TexturedInventoryWrapperdev.lone.itemsadder.api.FontImages.FontImageWrapperorg.bukkit.entity.Playercommand /iaguitest:trigger:set {customTexture} to new FontImageWrapper("mcguis:blank_menu")set {gui} to new TexturedInventoryWrapper(null, 54, "&0Test" and {customTexture})set {icon} to ItemsAdder.getCustomItem("mcicons:icon_confirm")add player to {players::*}set slot 12 of {gui}.getInternal() to {icon} {gui}.showInventory(player)on inventory click:if {players::*} contain player:if index of event-slot = 12:cancel eventsend "Confirmed!"on inventory close:remove player from {players::*}