RealisticWorldGenerator

תאימות

  • biomes

  • ores

  • schematics (RWG schematics)

זה עובד רק ב-ItemsAdder 2.5.2+ ו-RealisticWorldGenerator 4.30+

אזהרות

אל תשתמשו בלוקים מיוחדים כבלוקים לבסיס העולם. זה יגרום ליותר מדי לאגים. המשיכו להשתמש בקוביות וניל למטרה זו.

ores.yml
ores:
  veins:
    biome_layers:
      paste: false
    type: 1
    enabled: true
  base:
    block: ia:itemsadder:ruby_block # <---- DO NOT DO THIS!

השתמשן בלוקים מיוחדים רק עבור:

  • surfaces

  • ores

  • structures (schematics)

כיצד להשתמש בלוקים מיוחדים

לדוגמה, בואו ניצור איזור עם רובי_block כשכבה עליונה.

פתחו את הקובץ 'biomes.yml' בץוך תיקיית ההגדרות העולמית של RealisticWorldGenerator שלכם.

החליטו על איזור (למשל 'plains') והוסיפו את זה כשכבה הראשונה.

biomes.yml
plains:
  layer:
    '1':
    - ia:itemsadder:ruby_ore;120
    '2':
    - minecraft:coarse_dirt;2
    - minecraft:podzol[snowy=false];5
    - minecraft:grass_block[snowy=false];100

בדוגמה זו, שיניתי גם את הקובץ 'settings.yml' של העולם הזה כדי לוודא שרק האיזור הזה נוצר, כדי למצוא את הבלוקים המותאמים אישית שלי בקלות רבה יותר.

settings.yml
one_biome:
  biome: PLAINS
  oceans: false
  enabled: true

זו התוצאה הסופית

זהו עולם עם משטח מותאם אישית שלי

Last updated