Iris

启用兼容

第一步

下载 ItemsAdderBlocksInjector安装后请勿删除!

第二步

创建你的 Iris 世界(依据插件教程),使用 ItemsAdder 自定义 ID, 就像原版方块一样。

例如打开 overworld 中的 plugins\Iris\packs\overworld\biomes\mountain\mountain.json

然后编辑 layers 部分中的设置以添加自定义方块,本例为自定义的 Amethyst Block

"layers": [
    {
        "minHeight": 1,
        "maxPerChunk": 21,
        "maxHeight": 80,
        "minPerChunk": 7,
        "minSize": 3,
        "maxSize": 7,
        "palette": [{ "block": "iasurvival:cassiterite_ore" }],
        "varience": 7
    },

这会得到与此类似的结果:

兼容问题

  • FastAsyncWorldEdit 会停止工作,我什么都做不到。

  • WorldEdit 的 //undo//copy 不会对 Iris 放置的自定义方块生效,他们会变回 NOTE_BLOCK (或 mushroom, TRIPWIRE, CHORUS_PLANT

Last updated